一套服装至少记录六件事
轮廓与长度、领口与袖口、开合结构、面料与颜色、纹样位置、配饰和鞋。给服装编号,例如C01;编号用于你的记录,不必印到生成图上。
- 现代装:短款单排两粒扣西装、直筒长裤,比“干练职业装”更容易比较。
- 古装:交领、立领、圆领明确选择;袖宽、腰带位置和衣摆长度单独写。题材风格不等于真实朝代考据。
- 面料:棉麻、羊毛、缎面影响垂坠与反光。先定一种主面料,再加少量辅料。
- 左右位置:写“角色自身左侧”,不要与“画面左侧”混用。背面看角色时两者会交换。
新定装与保脸换装是两种任务
从零设计时,文字负责提出外观。已有角色换装时,先在支持多图编辑的模型中明确参考职责:图1负责身份和姿态,图2负责服装结构。
图2最好露出衣领、袖口、腰线与鞋。看不清的背面结构标为待确认设计;每次只改一个变量,例如先换上衣,再补发饰。
正面合格以后还要看背面
- 正、侧、背的领口、袖长、腰带高度和衣摆长度能否对应。
- 细节图与全身图的纽扣数、耳饰、鞋跟高度是否相同。
- 抬手、坐下、转身时衣料是否穿进身体;静帧合格不代表动态已通过。
- 换装后眼距、鼻形、下颌和发际线是否一起变化;变化明显时回退到母版。
C01
现代通勤女主定装
设计现代都市漫剧女主的通勤服装C01。 [成年角色描述],自然站立的全身正面设定图,浅灰背景,均匀柔光,鞋底与头顶完整入画。 炭灰色短款西装,平驳领,单排两粒黑色纽扣;内搭白色圆领棉质上衣。 同色直筒长裤,裤脚落在黑色低跟皮鞋鞋面上。小号银色圆形耳钉,双手空着。 西装为哑光羊毛质感,肩线自然,结构清楚。角色身份以[已确认母版]为准。 画风采用[本剧统一画风]。本轮先确认定装,不加入动作场景。
核对重点:逐项看领型、扣数、裤长和配饰,不以高级感替代验收。
C02
古装行动服定装
为[成年角色]设计虚构古装行动服C02,脸和发型沿用[母版参考]。 深绿色交领长衣,内层白色交领露出窄边;窄袖收口,黑色布带束腰。 衣摆到小腿中段,侧边开衩;内穿黑色长裤和黑色平底短靴。 肩部和前胸保持简洁,腰带只挂一个小布袋,位于角色自身左腰。 全身正面自然站姿,双手空着,均匀照明,完整展示领口、袖口、腰线、衣摆和鞋。 沿用[本剧画风]。本轮确认外观,抬手和转身的动态测试另外生成。
核对重点:虚构古装设计,不作为历史服饰考据或效果承诺。
C03
双参考换装:人物与衣服分开控制
编辑图1人物的造型。 图1负责身份、脸型、五官、年龄、发型、体型、站姿、构图和背景。图2只负责服装。 把图2的[上衣、下装、鞋]穿到图1人物身上,保持图2的领型、袖长、闭合结构、主色、面料、纹样位置和配饰数量。 衣物按图1身体比例自然贴合,姿势、表情和取景沿用图1。 若图2未展示某个部位,该部位先沿用图1原有设计,留待后续确认。 输出一张完整编辑图;变化范围仅为指定服装,人物身份与背景作为保留项。
核对重点:需支持对应参考输入的图像编辑模型;文字不能代替上传图片。
C04
服装局部核对图
以图1的已确认服装C01为参考,制作三个独立局部核对画面。 画面一:领口至胸前,展示内外衣层次与纽扣。 画面二:袖口与手腕,展示袖长、收口方式与面料。 画面三:腰线至鞋面,展示衣摆长度与鞋。 继承原图的人物比例、结构和颜色。只改变取景,使待检查细节清楚可辨。 原图看不清的纹样保持简洁,不补出新的装饰。各张使用相同柔光和背景,分别输出供人工对照。
核对重点:细节来自已确认全身图,不是重新设计服装。